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除了前期拍摄外,主要工作集中在影视后期制作中。在影视后期工作当中,有非常多的岗位,比如动画、特效、合成、剪辑、包装、模型、灯光、材质、渲染等等。不同的岗位对人才技术要求不同,所以需要使用到的软件也各不相同。
影视中的模型、灯光、材质、渲染等,是需要根据原画设计稿对难以进行拍摄的物体、画面、道具等进行三维模型设计制作,这个岗位里,会使用到maya、zbrush、arnold、vray、nuke、ue4、ps等软件,用于模型的建立、贴图、材质、灯光、渲染、合成等工作。
影视动画,是对完成模型进行动态赋予。不仅仅是我们看的动画片里需要这个岗位,在写实电影中,也有动画师的参与。比如变形金刚、捉妖记里的胡巴等等,这些都是需要动画师为他们赋予动态“生命”。在这个岗位中会使用到maya、3Dmax、Nuke等软件。
而特效的制作相比其他岗位要稍微有一些难度,电影特效制作的主流软件是houdini,学习houdini的话需要一些有一些其他三维软件的基础,例如maya、Realflow、Vue、Nuke等等,其次还需要一些英语、数学、编程的能力和良好的逻辑思维。
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